2009-01-01から1年間の記事一覧

オフ会はじめました

第1回Bowlineオフ 上記のページの通り、ポケモンのオフ会を開きます。参加希望の方は、このエントリーにコメントしてください。 主催しようと思った理由が「埼玉でポケモンが盛り上がって欲しいから」という妙なものなので、埼玉在住の方がいたらご参加お願…

リニューアル

サイトをリニューアルしました。といっても、ファイルの再配置以外はかなり表層を軽く弄った程度ですけど。なんとなくショートカットのようなものが欲しくて、カスタムメニューなる妙な機能を盛り込んでますが、使う人はいるのだろうか。

ループ最適ハードはDS?

秒間のフレーム数について。各ハードごとの実行速度のようなものを見た記憶があったので探してみた。 http://www.pat.hi-ho.ne.jp/sata68/200602.html#01 垂直同期の速度がDSのアドバンスモードが一番遅いらしい。処理のFPSの調整を垂直同期で行っているとし…

初期seed調整?

DS版の初期seed設定においてちょっと検証しようとしたところ、やり方に問題があるのか調整ができない。今日(2/5)の23:05:30に起動したプラチナをほぼ最短で操作して23:05:45に続きから初めても、そのまま直接アグノムに話しかけたのに「おとなしい 24-0-25…

まだ追加あり

バグ修正・HP個体値フィルタの上限が未指定のときの下限が上限値として設定されるバグを修正・合計個体値フィルタの上限が30以下でないと無効であるバグを修正・大きさのフィルタの値が元の0.29倍よりも低いときのバグを修正 機能追加・親順序入れ替えボタン…

オフ会

それはそうと、3/23(月)にオフ会を企画しています。詳細はまだ決まっていないのですが、午前〜マルチバトルのスイスドロー(ペアは籤で)、午後〜WCSのトーナメントをしようと考えてます。スーパーコンテストも入れようかと思ったけど、もう少し煮詰めてか…

色違いといえば

裏IDの逆算は、自然遭遇の色違いじゃなくてもポケトレ産のパッチールでもできますよね。あまりそういう流れを感じないのは、ここまでコアなことをする人は総じて自然遭遇のを捕まえているということでしょうか。海外サイトですがSpinda Painterで斑模様か…

気まぐれ

試験中の休みということで、「乱数逆算ツール」にポケトレで捕まえた色違いの乱数を逆算できるように拡張してしまいました。特定の乱数を狙うのはかなり難しそうですが、万歩計を使っていればある程度の選択はできるんじゃないでしょうか。

勢い余って調べてみたので

初期seed=0(いわゆるエメラルドループ)の場合での有用そうなフレームでも載せておきます。

ラスト?

「乱数→ステータス」に結果の個数による中断機能を実装。合計個体値を一部除いて…とか考えたけど、需要無い気もするので当面は追加の予定無し。

機能追加しちゃいました

乱数調整用ツールを遺伝個体値の乱数ズレに対応。さらに「乱数→ステータス」の表示とフィルタを分離し、表示に合計個体値を、フィルタに様々なものを追加。使いそうな機能は、ほぼ積めたかと。 ちなみに動作確認はIE6でやっているので、他で問題があるような…

乱数調整用ツール

「乱数→ステータス」に性格のフィルタを追加。これの有無で結構実行時間が変わるものですね。 「乱数逆算ツール」では、勝手にマイナスの補数になってしまう(?)現象へ対応(=特定の結果が表示されないバグ修正)、DS版の初期seedとする一例を作成する機…

まだバグがあったか

乱数調整用ツール、数値の入力が先頭が「0x」以外で「0」である場合、正しく計算できないバグを修正しました。 ついでに、色違いのポケモンの性格値とIDから裏IDを計算する機能も加えました。色違い判定の仕様上8通りの結果が得られますが、どの場合でも…

乱数調整用ツール

さっそくですが、乱数調整用のツールを「メモ」内にアップしてあります。■何度か改良を重ねてみましたが、これが自分の限界というところです。どれほど需要があるか分かりませんが、どうぞお使いください。 「乱数→ステータス」は、自分としては満足いく出来…

はてなダイアリー 始めました

今更ながら、blogを作りました。「メモ」にアップできるほどまとめていないものとか、または考えただけ、サイトの更新方針(特にツール)などの雑多な事柄を書くスペースとして作ってみました。どれくらいの頻度で更新できるかは分かりませんが、よろしくお…