2010-05-01から1ヶ月間の記事一覧
「乱数→ステータス」「連打個体計算ツール」をHGSSの孵化に仮対応しました。現在、パワー系のアイテムを使わない場合のみ計算できます。また、HGSSで明確になった乱数消費数にあわせ"遺伝を考慮する"ときの処理を専用化し、これによりフレーム数が従来より1…
3日も前ですが、ポケモンバトル東西交流オフに参加してきました。最近のバトルのコツが良く分からないので、カイリュー、レックウザ、ラティオス、パルキアという攻めるだけのドラゴンパーティでひたすら対戦を重ねさせていただきました。戦績は10勝18敗とい…