2010-01-01から1年間の記事一覧

ポケウォーカー乱数計算ツール

「ポケウォーカー乱数計算ツール」を公開しました。あまり検証できていないので、正しいかどうか不安はありますが。 これの作成時にタマゴ乱数と扱うべき値を取り違えていたことが発覚したので、「タマゴ乱数計算ツール」を修正しました。その他、細かな改良…

第3回Bowlineオフ 募集

3/21(日)に浦和でオフ会をします。詳細はオフ会のページでお願いします。 今回は、バトルタワールールのシングルとWCSルールのダブルを2つを企画しています。2つ大会をしますが、まあ、いつも通りのんびりやりましょう。 参加費も無料にしました。少人数…

WCS埼玉

2日目に参加してきました。去年は落選したので、県予選は初めて。対戦器機はいつもの専用台を用意してありますが、ディスプレイがカテゴリーA,Bそれぞれ1台しか無いんですね。観戦者の多さと県予選ならではの狭さで局所的な混雑が酷かったですが、全体的には…

次回

3/21を予定してます。詳細は2月中旬ほどに。WCSルールは確定で、他に何かの大会を考えています。お暇でしたら是非お越しください。

乱数を大量消費する方法

せっかく乱数で良個体を狙えるので、タマゴ技の無いポケモンを好きなボールで捕まえようと試みました。時計を変更したくないためその縛りもあり、事前乱数消費が6万超ということに。いろいろ考えましたが、凄い釣竿を便利ボタンに登録してY、Lボタン連打が効…

DP初期seed用フレーム

確認できたので「連打個体計算ツール」「起動時間計算ツール」にDPでのフレームサンプルを追加しておきました。全体的に後ろに長めとして作ってあるので、経過フレームがちょうどPtと繋がる感じですね。

HGSS日付変更乱数消費

書き忘れていましたが、HGSSでの日付変更による乱数消費は2のようです。検証が少ないので、あまり断言できませんが。利用されていそうなものは、日付変更を含んだリセットの効かないIDくじ、大量発生、リセットは出来るアオイの合言葉あたり。3つありますが…

2/7

WCS埼玉に当選しました。お手柔らかにお願いします。 先日のバトチャレは、行ったはいいものの育成終わらず観戦のみで帰ってきました。チャンプの道やお買い物も、カードが一杯であるのを忘れていて受け取れず…。改めてポケセンに受け取りに行けたので問題は…

HGSS一部対応

HGSS関連のものを中心に、全体的に乱数系ツールを更新しました。個体値遺伝や徘徊ポケの初期配置などには、まだ対応できていませんが…。主な更新詳細は「続きを読む」に。