更新休止のお知らせ

大変ご無沙汰しております。Bowline管理人のえいです。
ご存知のように当サイト・ブログはBWに未対応となっています。いつか更新を行いたいと考えていたのですが、どうにもポケモンに接する時間を確保できる見込みがありません。BW版のツールを期待されている方がいらっしゃることは重々承知なのですが、そのような理由からサイトの更新を無期限休止いたすこととなりました。申し訳ありません。
もっとも、現在に至るまで1年以上更新を行っていない実質的な休止状態でしたし、乱数調整についてもその普及のために調査・ツール作成していたわけではないので、休止による影響は無いとは思いますが。ダメージ計算についても既に十分な検証が行われていることも考えると、あとは最大威力検証とかBW版努力値調整ツールとかぐらいですし。…こうして挙げてしまうと、取り組んでみたくなりますね。
以下は、コメントレスです。

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オフ 地震対応について

皆さんご無事ですか。自分は、交通麻痺に巻き込まれて一時避難することになりましたが、その後は幸いにして問題ありません。
27日のBowlineオフですが、色々検討した末開催することにしました。ただ、まだ余震は注意が必要とのことなのでお気を付けください。

Bowlineオフ 第5回 参加者募集

お久しぶりです。残念ながらポケモンを研究する時間が取れていませんが、どうにかこうにかオフ会を開けることになりました。(詳細) 参加を希望する方は、この記事へコメントをお願いいたします。
3月27日(日)で、今度は高鼻コミュニティセンターです。大宮駅から徒歩20分ほどの位置となってます。近場にコンビニやファーストフードが無さそうなので、昼食はご持参されると良いのではないでしょうか。
WCSも近づいてきましたが、いつも通り本気半分まったり半分で楽しめるようにしたいと思います。

BW研究について

思ったよりカウンター回っているような…。BWでもこのサイトの情報が活用出来るんでしょうか。
さて、当サイトでのBWの研究についてですが、手を付け始めるのはまだ先となることをアナウンスさせていただきます。元々新作が出たときはネタばれ回避しつつゆっくり進めるプレイスタイルの上に忙しい時期がぶつかってしまい、未だバッジ1個という有様ですので。おそらく研究開始が年明け以降、乱数(もしBWでも可能な範囲であれば)等の細かいのは次年度以降といったペースになると思います。もしそれまでに暇が出来てもHGSSの研究に充てる予定です。
以下、たわいない話。

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第4回Bowlineオフ 結果ページを公開しました

去るオフ会では、皆さんご参加ありがとうございました。そしてお疲れ様でした。今回も無事に終えることが出来て良かったです。DS版(初期)のオフは今回で最後となりますが、BW以降も細々と続けていきますのでサイト共々よろしくお願いします。
結果ページはこちらです。パーティの表示にJavaScriptを使用しているので、もし非対応の環境でも知りたいという方がいらっしゃったらコメントください。

ふれあいのはら

ポケウォーカー乱数計算ツール」をコース「ふれあいのはら」に対応させました。かなり限定的な配信ですが、あとでwifi等で配信するんでしょうかね。最近は全国的に配信することばかりですが、古びた海図の例があるのでいつも不安になります…。